Дорожная карта

Формирование идеи

2015

В 2015 году основатель THEFANDOME Евгений Гололобов сформулировал концепцию глобального портала для гиков всего мира, вдохновившись идеями предыдущих своих проектов. Тогда же он приступил к проверке гипотез о рынке, его игроках, ожиданиях потребителей и сути индустрии увлечений.
Каждый месяц скрупулезного изучения аудитории приближал к четкому пониманию, какой именно сервис нужен фанатам и какие проблемы он должен решать.
В конце года к команде присоединился Алексей Григорьев. Проникшись философией проекта, он решил профинансировать THEFANDOME из собственных средств. С этого момента началась активная работа над претворением оформленной идеи в жизнь.

Разработка альфа-версии

1Q\2016

Практически сразу стартовала разработка альфа-версии сайта thefandome.com при участии Кирилла Кузнецова и Александра Марчука, владельцев студии веб-разработки AIRWS и надежных технических партнеров проекта, с которыми THEFANDOME сотрудничает до сих пор.
Спустя несколько месяцев увидела свет первая итерация портала, которую предстояло протестировать на живой аудитории.
Первые энтузиасты, среди которых были не только простые фанаты, но и профессионалы индустрии (косплееры, блогеры и др.), внесли значительный вклад в откладку функционала сайта.
Это был важный этап с точки зрения оценки жизнеспособности THEFANDOME. По завершении тестирования альфа-версии сайта у Евгения и Алексея не осталось сомнений в потенциале проекта, что привело к поискам ресурсов для перехода на новый уровень разработки. 

Разработка бета-версии

2Q\2016

Летом 2016 года Евгений с Алексеем встретились со старым знакомым Эдуардом Мирчевым и поделились планами на THEFANDOME. Эдуард сразу поверил в идею проекта и примкнул к команде, профинансировав разработку бета-версии портала.  
Уже в июне сотрудники AIRWS вновь принялись за THEFANDOME, а Евгений, Алексей и Эдуард углубились в экономику проекта и генерацию дополнительного функционала сайта.  
Тогда же было принято решение презентовать продукт широкой публике на самом масштабном гик-мероприятии страны Comic Con Moscow 2016.

Comic Con Russia 2016

3Q\2016

Серьезной вехой для команды THEFANDOME стала презентация продукта широкой аудитории на выставке Comic Con Moscow. Арендовав огромный стенд и оформив его в гик-тематике, Евгений, Алексей и Эдуард рассказали гостям мероприятия о существующих видах фанатов и выбранной модели взаимодействия с ними, а также познакомили желающих с функционалом портала.
К тому времени основные работы над бета-версией thefandome.com были завершены, но в ней все еще были баги. Тем не менее, сотни людей, уделивших внимание стенду, так загорелись идеей проекта, что регистрировались прямо на выставке и тут же публиковали фото на сайте.  
На Comic Con Moscow команда THEFANDOME привезла справочник по гик-культуре «#Geekyourself», составленный основателем Евгением Гололобовым. Все экземпляры были раскуплены задолго до закрытия мероприятия.
Сорванные голоса, живое общение с потенциальной аудиторией и СМИ (в том числе с телеканалом  «Дождь») вкупе с позитивной реакцией публики на проект принесли массу положительных эмоций и придали сил для дальнейших свершений. 

Открытие офиса

4Q\2016

По возвращении с Comic Con Moscow команда THEFANDOME вооружилась отзывами, статистикой, результатами проверенных гипотез и презентовала проект компании IQDEMY, Президент которой согласился инвестировать в развитие портала и предложил менторскую поддержку.
В ноябре сформировался штат THEFANDOME, и закипела работа по наполнению сайта контентом и общению с пользователями. Евгений продолжал совершенствовать структуру портала и его функционал, результаты его стараний уже ушли в разработку.
Каждый день поступала новая информация о необычных видах хобби и увлечений, десятки людей предлагали помощь на безвозмездной основе; появлялись активисты, бравшие на себя администрирование сообществ. Наряду с осознанием, насколько многогранно фанатское сообщество, становилось ясно, что thefandome.com целесообразен и крайне необходим аудитории.
На первых порах команда THEFANDOME сфокусировалась на сборе обратной связи и оперативном внедрении интересных идей, часть из которых подали сами гики. То было время непрерывных правок и обновлений на пути к совершенствованию портала.
Кроме того, стартовали маркетинговые мероприятия с помощью кросс-промоушена на YouTube, классических социальных сетей и контактной рекламы, результатом которых стали новые пользователи и UGC-контент.

Новые идеи

3Q\2017

Проанализировав деятельность портала, команда THEFANDOME пришла к выводу, что уперлась в ресурсный потолок: цели и задачи проекта не вписывались в существующие бюджеты. Последние полгода в приоритете была аудитория сайта, а бизнес-вопросы оставались в тени. Пришло время заняться ими вплотную, взяв за основу уже проверенные основателями модели.
В конце лета-2017 команда отказалась от идеи повторного выступления на Comic Con, сконцентрировалась на поиске инвестиций, а параллельно дорабатывала продукт. На тот момент у Евгения был готов прототип третьей и финальной итерации сайта, вобравшей в себя весь накопленный опыт THEFANDOME.

Разработка релизной версии

4Q\2017

В октябре ушел в программную разработку прототип финальной итерации сайта. Несмотря на то, что работа еще в процессе, а релиз намечен на весну-2018, команда проекта ручается за качество итогового продукта. Он представит собой единение ценностей, знаний и опыта всех, кто так или иначе причастен к работе над THEFANDOME: от основателей до пользователей портала. Его смело можно назвать самым полным и универсальным порталом для гик-сообщества.
В то же время к проекту присоединился Максим Шпак, специалист в области криптовалют и ICO (ITO). При его поддержке команда THEFANDOME решила подумать над первичным размещением токенов и краудсейлом.
Разработанная ранее бизнес-модель продукта идеально подходила под особенности блокчейна и открывала коммерческим пользователям массу новых возможностей. И потому в декабре-2017 команда стала готовиться к ICO (ITO).

Релиз обновлений, краудфандинговая кампания

1Q\2018

Подготовка к краудфандинговой кампании закончена. Скоро начнутся продажи Ultimate-доступа к сайту, который будет доступен в финальной версии. 

К команде проекта присоединились бизнес-эксперты IQDEMY International для масштабирования продукта по всему миру. С их помощью THEFANDOME выйдет на Азиатский, Европейский и Американский рынки.

BE ONE OF THE FIRST

Subscribe to be in the first wave